【已解决】渲染模式的问题

渲染模式选择 内联,自适应 选项就没用了,因为自适应不管选择那个都是一样的,没有什么效果;
在发布模式里,如果选择 css3 模式,js就不能运行了。就连 Mugeda 全局对象的一些属性都没了,这个就太他妈low了, css3 模式只能算作一种动画模式,为什么直接就禁止js的运行呢,两者没什么冲突,这样一刀切的方式,我只能说你们很low!!!low的不行;
还有,API文档,界面说明和操作文档 也都太不完善了吧,有的还是直接在论坛的问答里找,找到了还是残缺的,就没有一个真正的官方文档吗。还是low;
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goodman123

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不好意思哈,这些问题,你可以单独在群里找下vn老师,他会帮你解答这些问题的。但请轻抱怨,我们也有我们的苦衷。

totalacg

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官方的API文档接口:http://card.mugeda.com/mugedaApiDoc/index.html
 
木疙瘩的渲染模式是比较早期的功能,现在的版本其它渲染模式基本已经停止更新,下个版本会停掉渲染模式修改,木疙瘩将统一使用目前对动画渲染最有效的渲染模式,如果您对现在的渲染模式不满意的话,可以提出您的渲染优化意见以及案例,我们会根据实际情况做可行性分析。您也可以考虑改用其它软件或框架。

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