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【已解决】怎样设置碰到指定障碍物后跳转到页
做了一个小游戏,是卡通人过障碍物,怎样让这个小人碰到每个障碍物后跳转到游戏失败的页面
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goodman123
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首先,人物会有跳动和不跳动的状态,都做在元件里,比如:站立、走动,跳动,然后你会设置按钮:按住走动,不按站立,按跳跳跃,这些按钮行为分别对应元件内的几个动画(用播放元件片段行为),其次人物的走动一般会设置人的左值没变化,地面有移动的变化,那么地面移动的左值会一直变化,那么通过一个永远在变化的定时器来监控人物是否在障碍物会碰到自己的左值范围之内,如果在,那么跳转失败,如果没在,继续(这里使用跳转到页的行为,触发用属性改变,设置里的检查元素属性用逻辑表达式,因为逼近不止一个障碍物。)最后,当跳起来的时候是不可能撞到障碍物的,那么就给跳的按钮设置,当点击按钮的时候,让定时器停止,那么它就没有属性改变,就不会判断撞没撞到障碍物,当跳跃的动作完成的那一帧,设置行为出现继续定时器。以此循环即可
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